image

Источники:

Российская сеть киберклубов True Gamers привлекла 45 миллионов долларов инвестиций для открытия 150 точек в Саудовской Аравии. Организация заключила сделку с саудовским предпринимателем, а новые точки по мастер-франшизе откроются в течение пяти лет, сообщило РБК со ссылкой на пресс-релиз компании.
Российская сеть киберклубов True Gamers откроет 150 точек в Саудовской Аравии
Автор:
Banki.loans Banki.loans

Российская сеть киберклубов True Gamers привлекла 45 миллионов долларов инвестиций для открытия 150 точек в Саудовской Аравии. Организация заключила сделку с саудовским предпринимателем, а новые точки по мастер-франшизе откроются в течение пяти лет, сообщило РБК со ссылкой на пресс-релиз компании.

Бывший главный редактор "Игромании", эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко заявил banki.loans, что открытие Открытие киберспортивных клубов является хорошо рабочей схемой для зарубежных инвесторов. Об этом рассказал эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко в разговоре с корреспондентом banki.loans.

«Чтобы поднять свой престиж и повысить общую значимость, крупные денежные ребята зачастую начинают развивать смежные направления – открывать сетевые игровые компьютерные клубы, придавать всему этому "‎лакшери"‎ оттенок – но все ради того, чтобы потом как можно дороже продаться непрофильным инвесторам, которые, увы, в этом зачастую ничего не понимают», – объясняет Кузьменко.

По словам специалиста, занимающиеся таким бизнесом на сегодняшний день люди не сильно разбираются как в целевой аудитории, так и в самой игровой индустрии в целом.

«Все это сопровождается пафосом. "Золотая пыль в глаза": вроде прибытия на встречу с ободранными киберспортсменами в сопровождении кортежа с охраной (и это уже в цивилизованные 2020-е, где вся игровая индустрия поголовно одета в джинсы и далека от этого блестящего «шика» 90-х), открытия элитных киберспортивных клубов (самый яркий пример – Yota Arena в Москве, где бутылка сока стоит 800 рублей в баре, что совсем не уровень типичного столичного подростка, посетителя подобных мест», – подчеркивает эксперт.

Как уточняет Кузьменко, одновременно с этим есть и настоящий – народный клубный киберспорт, который хочет забрать под себя ряд российских компаний, созданных в свое время энтузиастами, однако сейчас получающих средства в основном за счет небольших поступлений из федеральных и региональных бюджетов, по масштабам никак не сопоставимых с тем, что обещают эти бизнесмены, в том числе за рубежом.

Автор: Прохорова Анастасия | Экономика
Наверх